創新點:產業的大起大落,跟人生的起伏有那些共同點?
電競產業(e-sports)在2017年達到巔峰。仿照NBA,各遊戲成立聯盟。專屬的電競場地興建、選手有專門的化妝師、按摩師……
2023年,電競比賽的收視率比2022年降13%。2022年比2021年降32%。
電競為何無法像NBA一樣長青?對人生的競賽有何啟發?
精彩片段:
訂閱《王文華談創新》,6/9/2024週日晚上收到這集完整音檔
創新點:產業的大起大落,跟人生的起伏有那些共同點?
電競產業(e-sports)在2017年達到巔峰。仿照NBA,各遊戲成立聯盟。專屬的電競場地興建、選手有專門的化妝師、按摩師……
2023年,電競比賽的收視率比2022年降13%。2022年比2021年降32%。
電競為何無法像NBA一樣長青?對人生的競賽有何啟發?
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