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創意是怎麼來的?動畫王國皮克斯的3種做法

2016-10-03

皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studio)前身是盧卡斯影業公司(Lucas Film Ltd.)於1979年成立的電腦動畫部。1986年,蘋果創辦人賈伯斯收購了該電腦動畫部,正式成立了皮克斯動畫工作室。到2016年為止,皮克斯已經發行了17部動畫長片,包括:《玩具總動員》系列、《海底總動員》系列等。本文整理多篇報導,深入了解皮克斯創意的來源。 閱讀更多

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Uber和Facebook稱霸天下的秘訣,創造「網路效應」的4種方法

2016-09-26

觀察現在美國矽谷新創事業,出現許多壟斷式的獨佔企業,例如講到搜尋引擎,很多人第一個想到的就是Google;社群網站一定馬上聯想到Facebook。網路的出現改變了世界的運作模式,「網路效應 (Network Effect)」促使很多市場出現「大者恆大」、「贏家通吃」的現象。本文分享「網路效應」如何讓新創事業快速成長,創造屹立不搖的領導地位。

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2天吸引100萬用戶!LINE貼圖風靡的6個秘密

2016-09-25

蘋果最近宣布要在其最受歡迎的通訊軟體iMessage中開始提供貼圖。這個消息並不讓人意外,在亞洲相當受歡迎的通訊應用程式LINE中,一天有超過3億8900萬的貼圖被傳送,平均11個訊息裡就有1個貼圖,從年輕人到銀髮族都在使用。Line的CEO也視貼圖為LINE成功的轉捩點,原本花了近4個月才達到的200萬用戶下載量,卻在貼圖上市2天後,就再吸引了100萬用戶。 閱讀更多

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成長趨緩怎麼辦?看Netflix在Amazon強勢競爭下如何反擊

2016-09-22

線上影音平台Netflix從北美發跡席捲全球,所推出的影音串流服務衝擊傳統電視、電影產業。而在2016年初進軍台灣之後,也獲得許多愛用者的迴響!然而,在2016年開始,Netflix的表現越來越不如預期,訂閱數成長趨緩、用戶被競爭者瓜分。Netflix也開始面臨挑戰,這篇文章探討Netflix在逆境中如何反擊。

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從Netflix和Nike的創新,看兩個「提問」的訣竅!

2016-09-18

本文整理自美國資深記者華倫•柏格(Warren Berger)對「問問題」的研究。柏格是暢銷書《大哉問時代》(A More Beautiful Question)一書的作者,其他著作還包含《微光:設計如何改變企業與你的生活》(Glimmer: How Design Can Transform Business and Your Life)。柏格多年來致力研究創新思考、原創性理念,並在《哈佛商業評論》等多家商業雜誌上發表其研究,深入探討問題與新創領域。另外,柏格也會在官方部落格〈問得漂亮〉(amorebeautifulquestion.com),分享他最新的分析,包含商業、教育以及生活。柏格相信「問問題」才能導向創新,也才能創造成功的事業。 閱讀更多

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為何HTC和華為手機的雙攝影鏡頭不行?而iPhone7 Plus卻爆紅?

2016-09-17

手機攝像頭產業鏈的公司在去年AR/VR概念出來之前,都是被市場拋棄的,一個最重要的邏輯就是智能手機出貨量增速下降導致攝像頭產業鏈上企業的營收增速下降(甚至面臨洗牌傳言)。但是,去年開始一系列的VR硬件和汽車輔助駕駛系統的滲透率提升逐漸消滅了投資者的質疑,可由於VR放量慢以及攝像頭進入汽車主機廠效率較低且要求高,所以短時間對攝像頭產業鏈起不到明顯的提振作用。每次市場都躍躍欲試,但是每次都被現實各種打擊。 閱讀更多